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【モンハンワイルズ】ライトボウガンに弱体化は必要?高火力と扱う難しさで分かれる評価

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【アウトランダーズ】ストーリー経験値で進行待ち?デイリーと探索の流れをプレイヤーが報告

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【アウトランダーズ】ボウガンの強さが話題に、弾の調合不要・無限に撃てる点を評価する声

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【アウトランダーズ】コントローラー使用中もタッチが必要?操作の切り替えに戸惑う声

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【アウトランダーズ】UIの分かりにくさに不満、報酬の受け取り場所や通知の多さが話題に

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【アウトランダーズ】主人公の集中育成で攻略できる?ガチャキャラの必要性を巡る議論

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【モンハンワイルズ】双剣は火力と立ち回りを両立?おすすめの声と操作の難しさ

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モンハンアウトランダーズ正式サービス直前情報!ポケモンユナイトのサ終は影響するのか?

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【モンハンワイルズ】武器種変更のハードルは高い?操作習得とアーティア作成の負担を巡る声

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【モンハンワイルズ】ジャスガ後にもっとスピード感を?硬直や反撃への要望を巡る議論

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【モンハンワイルズ】ガードと回避の使い分けは有効?ランス・ガンスのカウンター機会を巡る議論

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【モンハンアセンダンス】発売は1月に間に合う?発表状況を材料に時期を予想する声

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